Bêta privée · auto-hébergé · cloud bientôt
Une IA pour toute l'équipe.
Luchy rejoint le Discord de votre équipe. Tout le monde travaille avec elle dans le même fil, elle retient ce que vous avez décidé et qui l'a dit, et elle tourne sur vos serveurs avec le modèle de votre choix.
Mira09:12
Le build de nuit plante à l'étape des shaders. Tu peux trouver ce qui a changé ?
LuchyAPP09:13
C'est le chemin du cache des shaders, modifié dans le commit d'hier de Tom. Je peux annuler cette ligne et relancer le build.
Retenu« On ne touche pas à main sans relecture. » — Alex, #studio, 2 sept.
Tom09:14
N'annule pas, corrige juste le chemin. J'ai besoin du reste du commit.⏩ pris en compte
LuchyAPP09:15
Compris. Le correctif est prêt sur une branche, avec une demande de relecture pour Alex.
Fonctionne avec les modèles que vous utilisez déjà — Anthropic · OpenAI · Google Gemini · Mistral · Amazon Bedrock · tout endpoint compatible
01 — Ensemble
Toute l’équipe dans le même fil.
Fini les conversations privées que personne d'autre ne voit. Toute l'équipe lit, réoriente en cours de route et valide, dans le fil où le travail se fait.
- MMira demande
- Luchy se met au travail
- TTom corrige le plan. C'est pris en compte en cours de route, sans tout relancer
- AAlex valide le changement
02 — Mémoire
Elle retient ce que vous avez décidé. Et qui l'a dit.
Décisions, faits et procédures deviennent la mémoire de l'équipe, chacun avec sa source. Tout le monde voit d'où vient une règle, et un admin la révoque en un clic.
« On ne touche pas à main sans relecture. »
Alex · #studio · 2 sept.
« Les builds tournent la nuit, jamais pendant les playtests. »
Mira · #ops · 18 août
« Les notes de version sortent en français et en anglais. »
Sam · #general · 4 août
03 — Rythme
Un briefing avant votre café.
Chaque nuit, Luchy range sa mémoire et écrit ce qui est en cours, ce qui a changé et ce qui est prévu. Ajoutez vos propres rendez-vous : un point du matin, une rétro du vendredi, un rapport hebdo.
Briefing du matin · lun. 08:00
En cours — correctif du pipeline de shaders, relecture en attente (Alex)
Changé — 14 commits, 2 nouvelles règles, playtest déplacé à jeudi
Prévu — notes de version en français et en anglais, mise à jour de la page du jeu
Contrôle
Au plus près de votre équipe. Sous votre contrôle.
Sur vos serveurs
Une instance privée par équipe. Vos conversations et votre mémoire restent chez vous. Une version cloud arrive.
Rien de risqué sans un oui
Toute action destructrice attend l'accord des personnes que vos rôles autorisent.
Le modèle de votre choix, le coût en vue
Anthropic, OpenAI, Gemini, Mistral ou votre propre endpoint, avec le coût de chaque session.
Pourquoi Luchy
Pas un assistant de plus.
Discord, pas Slack
La plupart des coéquipiers IA sont faits pour Slack. Luchy est fait pour les équipes qui travaillent déjà sur Discord.
L'équipe, pas une personne
Les assistants personnels travaillent pour celui qui les lance. Luchy travaille pour l'équipe : fils partagés, mémoire partagée, rôles.
À vous, pas en location
Les assistants hébergés gardent le savoir de votre équipe chez eux. Luchy le garde sur vos serveurs.
Cas d'usage
Faite pour les petites équipes qui vivent sur Discord.
Studios de jeu
Builds, playtests et notes de version, dans les fils du studio.
Voir comment →
Communautés
Questions récurrentes, annonces et décisions du staff.
Voir comment →
Équipes de dev
Issues, relectures et correctifs, depuis Discord ou votre éditeur.
Voir comment →
Serveurs de jeu
Configs, incidents et signalements, avec accord avant toute action en direct.
Voir comment →
Questions
- Où tourne-t-elle ?
- Sur un serveur que vous contrôlez, une instance isolée par équipe, déployée avec Docker. Une version cloud hébergée arrive pour les équipes qui préfèrent ne pas l'installer.
- Quels modèles peut-on utiliser ?
- Anthropic, OpenAI, Google Gemini, Mistral, Amazon Bedrock, ou tout endpoint compatible. Si un modèle sature, Luchy peut basculer sur un modèle de secours.
- Faut-il Discord ?
- Discord est l'endroit où Luchy vit avec votre équipe. Les mêmes conversations s'ouvrent aussi depuis votre éditeur de code et via une API compatible OpenAI, et une application web arrive.
Donnez à votre équipe sa coéquipière IA.
Luchy est en bêta privée. Parlez-nous de votre équipe et de ce que vous attendez d'elle, on vous répond.